Wstęp
Wstęp
Trzecia talia opublikowana na łamach magazynu Magia i Miecz nr 3 z 1997 roku, niezawierająca kart z dodatku. W numerze też pojawia się pierwsza errata polegająca na dodaniu kilku kart do puli "tylko jedna w talii" oraz "usuń z gry po zagraniu".
Spis
Spis
Made in Egypt
Made in Egypt
Poniżej zamieszczam oryginalny artykuł z MIM by Maciej Kocuj
Pierwszym z Aniołów Śmierci, którym zajmiemy się bliżej na naszych łamach jest
CHAGIDIEL — Skrwawiony Patriarcha. Mówi się o nim, że jest zboczonym ojcem pożerającym swe dzieci. Posiada kontrolę nad dwiema Różami i dwoma Oczami. Jego specjalna zdolność pozwala graczowi dobierać co turę do ośmiu kart na rękę.
CHAGIDIEL zajmuje czwartą pozycję w hierarchii Wielkich Arkan.
Najważniejszą istotą w talii
CHAGIDIELA jest
PURGATOW. Jest to
RAZYDA będący wcieleniem
CHAGIDIELA. Może on posiadać wolną liczbę żetonów ludu, a jego Wartość Bojowa wynosi 10 — jeśli przebywa w Mistycznym Krzyżu
CHAGIDIELA. Kiedy
PURGATOW znajduje się w Scenie, daje kontrolę nad dodatkową Klepsydrą. Bardzo istotną rzeczą jest fakt, że nie jest to karta unikatowa. Możemy więc mieć w swym Mistycznym Krzyżu kilku
PURGATOWów jednocześnie. Warto zachować dla nich Północną Stację Sceny i Trzecią Stację Obsady.
Niezwykle przydatnymi stworami są też
GŁODNE DUCHY i
PIASKOWI JEŹDŹCY. Wprawdzie Wartość Bojowa tych istot wynosi zaledwie pięć, to jednak nie mogą one zostać pokonane dopóki zmodyfikowana WB przeciwnika jest mniejsza lub równa ich podwojonej WB (po wprowadzeniu modyfikacji). Dodatkową zaletą
PIASKOWEGO JEŹDŹCA jest to, że nie można odrzucić
DJERABY, która znajduje się w tym samym Mistycznym Krzyżu. Dla
GŁODNYCH DUCHÓW i
PIASKOWYCH JEŹDŹCÓW warto zachować Drugą Stację Obsady.
Jeżeli chodzi o znajdujące się w talii miejsca, to najważniejszym z nich jest
POPRAWCZAK NR 315. Daje on kontrolę nad dodatkową Różą i Półksiężycem. Poza tym
CHAGIDIEL może umieścić tę kartę na dowolnej Stacji dowolnego Mistycznego Krzyża. Aby osiągnąć sukces przy pomocy powyższego zestawu Małych Arkan, gracz powinien posiadać kontrolę nad przynajmniej jedną Czaszką. Właśnie dlatego do talii tej dołączone są
DJERABY i
MIASTA UMARŁYCH. Miejsca te pozwolą nam w łatwy sposób korzystać z
PIEKIELNYCH GŁODÓW,
WYMAZANIA i
ZIEMI NICZYJEJ.
Zestaw Poleceń znajdujących się w talii jest raczej tradycyjny. Jak zwykle prym wiodą
KARMY,
SCHIZMY,
AGITATORZY i oczywiście nieśmiertelne
SORRY. Warto zatrzymać się jednak na chwilę przy
MOCOBÓJSTWIE i
HANDLU ŻYWYM TOWAREM.
MOCOBÓJSTWO działa tylko do końca najbliższej tury przeciwnika (tego, przeciw któremu zostało użyte Polecenie), czyli odwraca on swoją kartę Wielkich Arkan w najbliższej fazie. Natomiast
HANDEL ŻYWYM TOWAREM może być zagrany tylko na te Obsady, w których znajdują się żetony ludu. Jeśli w danej Obsadzie Mistycznego Krzyża nie ma żetonów ludu, to
HANDEL ŻYWYM TOWAREM po prostu na nią nie działa.
Ważnym elementem decydującym o skuteczności powyższej talii jest to, że znajduje się w niej aż trzynaście Istot, którym do pojawienia się w Mistycznym Krzyżu wystarcza kolory kontrolowane przez
CHAGIDIELA.
Wszystkich miłośników Kultu chcę z góry zaprosić na wielki turniej, który odbędzie się na początku maja w warszawskim
KINIE Grunwald. Dokładną datę imprezy i większość szczegółów na ten temat znajdziecie w newsach (w tym lub następnym numerze). Niech Demiurg czuwa nad wami do przyszłego miesiąca. Cześć!!!