Czwarta talia opublikowana w czasopiśmie Magia i Miecz w numerze 4 z 1997 roku (bez sdodatku). Najdziwniejsza talia ze wszystkich, gdyż spis kart zawierał liczne błędy a sama talia jest niedokończona, ma dopisek, żeby sobie ją samemu skompletować. Wygląda na pisaną w ostatniej chwili, 5 minut przez oddaniem numeru do druku.
Poniżej zamieszczam artykuł z Magii i Miecza by Marek Kwolik (pisownia oryginalna)
W zestawie podstawowym Kultu znajduje się 25 kart reprezentujących czary, które może używać nie tylko jako pomocniczy, ale również jako główny oręż w rozgrywce. Zastosowanie magii może być zarówno eleganckim, jak i efektywnym sposobem zarówno budowy swego
KRZYŻA Mistycznego, jak i niszczenia analogicznej struktury przeciwnika.
Z dwóch kart Wielkich Arkan, umożliwiających szersze wykorzystanie magii:
TIPHARETH i
TOGARINIEGO, ta druga, dzięki zestawowi kontrolowanych przez siebie kolorów, wydaje się być bardziej wszechstronna. Zasada specjalna
TOGARINIEGO mówi o tym, że każda Istota w jego
KRZYŻU Mistycznym jest uważana za Maga.
TOGARINI jest Aniołem Śmierci i Protektorem Magów Śmierci, a w hierarchii Wielkich Arkan zajmuje dwunastą pozycję.
Wszystkie karty czarów w grze Kult podzielone zostały pomiędzy pięć Sfer: Śmierci, Snów, Szaleństwa, Namiętności oraz Czasu i Przestrzeni. W każdej z nich trzy czary to karty rzadkie, a dwa reprezentowane są przez karty powszechne. Aby rzucić czar, musimy posiadać w swoim
KRZYŻU Mistycznym Maga oraz kontrolować kolory widniejące na karcie czaru. Przy kartach podstawowych są to dwa kolory reprezentujące daną sferę (Sfera Śmierci – 2 czaszki, Sfera Snów – 2 półksiężyce itd.); aby rzucić czar z karty rzadkiej trzeba kontrolować już 3, a czasem nawet 4 kolory. Ale wróćmy do
TOGARINIEGO i jego talii. Z Magami nie będzie problemu – każda istota w tej Talii jest przecież Magiem, z kolorami może być gorzej. 2 półksiężyce i 2 oka widniejące na karcie
TOGARINIEGO pozwalają nam w dość łatwy sposób rzucać czary ze Sfer Snów i Szaleństwa. Ze Sferą Śmierci poradzimy sobie zatrudniając
LUIGIEGO CANTORRE, który może rzucać czary z tej Sfery bez konieczności uzgadniania kolorów. Aby w prosty sposób odzyskać kontrolę nad różami i Sferą Namiętności, proponuję dołączyć do talii Costlique – Boginię Chaosu, która daje kontrolę nad dwoma dowolnymi kolorami z wyjątkiem klepsydry. Uzyskanie kontroli nad klepsydrą powoduje jednak odrzucenie Costlique. Jest to pewien problem, gdyż nie da się w takim przypadku korzystać ze Sfery Czasu i Przestrzeni, ale cóż: nie można mieć wszystkiego.
LUIGI CANTORRE, znajdujący się w
KRZYŻU Mistycznym
TOGARINIEGO i wzmocniony kartą Azaqiego ma WB równą 10, więc śmiało można umieścić go w jednej ze stacji Obsady. Dla Cantorre proponuję zachować Pierwszą Stację Obsady, dla Azaqiego – Zachodnią Stację Sceny, zaś dla Costlique – Północną Stację Sceny. Kartą miejsca zaprojektowaną dla
TOGARINIEGO jest
DJERABA; daje ona kontrolę nad dodatkowym półksiężycem i czaszką. Dla ochrony
DJERABY przed odrzuceniem dołączamy do talii
PIASKOWEGO JEŹDŹCA. Z kolei
PIASKOWEGO JEŹDŹCA nie można odrzucić, jeżeli zmodyfikowana WB jego przeciwnika jest mniejsza lub równa podwojonej zmodyfikowanej WB Jeźdźca. W praktyce oznacza to, że jego przeciwnik, aby zwyciężyć, powinien mieć WB co najmniej 11! Możemy go uczynić kolejną istotą używaną w walce i umieścić na Drugiej Stacji Obsady. Aby zająć następne stacje, warto wykorzystać tandem Juan Martinez i
OAXICI, czy też
JELENĘ KALENKO. Co do czarów, to najbardziej przydają się te ze Sfery Śmierci, np.
ROZKŁAD CIAŁA czy
SZALONY ZABÓJCA.
CZYSTKI – najpotężniejszego czaru, którym można dość dokładnie zdemolować Scenę przeciwnika – proponuję użyć po upewnieniu się (za pomocą
WIZJI PRAWDY), że przeciwnik nie posiada już kart
BRAK MOCY (neutralizujących magię).
Do budowy swojego
KRZYŻA Mistycznego można użyć czarów
KRAINA SNÓW i Wieży Wiary ze Sfery Snów. Dość przydatne w walce mogą być, poza wymienionymi powyżej, często spotykane karty ze Sfery Namiętności:
DZIEWORÓDZTWO i
MASOWA SUGESTIA. Jeśli ktoś woli, może uzupełnić talię
TOGARINIEGO o bardziej „bezpośrednie środki nacisku”. Taki Cantorre wzmocniony dodatkowymi czarem
PAN DAŁ PAN ZABRAŁ oraz wyposażonym w
PISTOLET MASZYNOWY może z powodzeniem załatwiać swoje „porachunki” w dość mało subtelny sposób – po prostu rozstrzeliwując swych przeciwników! Powyżej propozycja talii do
TOGARINIEGO oraz karty Poleceń i Wpływów wedle uznania (jako uzupełnienie Talii).