Karta KULT CCG Togarini MIM 04.1997 Base set
Wstęp

Wstęp

Czwarta talia opublikowana w czasopiśmie Magia i Miecz w numerze 4 z 1997 roku (bez sdodatku). Najdziwniejsza talia ze wszystkich, gdyż spis kart zawierał liczne błędy a sama talia jest niedokończona, ma dopisek, żeby sobie ją samemu skompletować. Wygląda na pisaną w ostatniej chwili, 5 minut przez oddaniem numeru do druku.
Spis

Spis


Wielki Mag

Wielki Mag


Poniżej zamieszczam artykuł z Magii i Miecza by Marek Kwolik (pisownia oryginalna)

W zestawie podstawowym Kultu znajduje się 25 kart reprezentujących czary, które może używać nie tylko jako pomocniczy, ale również jako główny oręż w rozgrywce. Zastosowanie magii może być zarówno eleganckim, jak i efektywnym sposobem zarówno budowy swego KRZYŻA Mistycznego, jak i niszczenia analogicznej struktury przeciwnika.

Z dwóch kart Wielkich Arkan, umożliwiających szersze wykorzystanie magii: TIPHARETH i TOGARINIEGO, ta druga, dzięki zestawowi kontrolowanych przez siebie kolorów, wydaje się być bardziej wszechstronna. Zasada specjalna TOGARINIEGO mówi o tym, że każda Istota w jego KRZYŻU Mistycznym jest uważana za Maga. TOGARINI jest Aniołem Śmierci i Protektorem Magów Śmierci, a w hierarchii Wielkich Arkan zajmuje dwunastą pozycję.

Wszystkie karty czarów w grze Kult podzielone zostały pomiędzy pięć Sfer: Śmierci, Snów, Szaleństwa, Namiętności oraz Czasu i Przestrzeni. W każdej z nich trzy czary to karty rzadkie, a dwa reprezentowane są przez karty powszechne. Aby rzucić czar, musimy posiadać w swoim KRZYŻU Mistycznym Maga oraz kontrolować kolory widniejące na karcie czaru. Przy kartach podstawowych są to dwa kolory reprezentujące daną sferę (Sfera Śmierci – 2 czaszki, Sfera Snów – 2 półksiężyce itd.); aby rzucić czar z karty rzadkiej trzeba kontrolować już 3, a czasem nawet 4 kolory. Ale wróćmy do TOGARINIEGO i jego talii. Z Magami nie będzie problemu – każda istota w tej Talii jest przecież Magiem, z kolorami może być gorzej. 2 półksiężyce i 2 oka widniejące na karcie TOGARINIEGO pozwalają nam w dość łatwy sposób rzucać czary ze Sfer Snów i Szaleństwa. Ze Sferą Śmierci poradzimy sobie zatrudniając LUIGIEGO CANTORRE, który może rzucać czary z tej Sfery bez konieczności uzgadniania kolorów. Aby w prosty sposób odzyskać kontrolę nad różami i Sferą Namiętności, proponuję dołączyć do talii Costlique – Boginię Chaosu, która daje kontrolę nad dwoma dowolnymi kolorami z wyjątkiem klepsydry. Uzyskanie kontroli nad klepsydrą powoduje jednak odrzucenie Costlique. Jest to pewien problem, gdyż nie da się w takim przypadku korzystać ze Sfery Czasu i Przestrzeni, ale cóż: nie można mieć wszystkiego. LUIGI CANTORRE, znajdujący się w KRZYŻU Mistycznym TOGARINIEGO i wzmocniony kartą Azaqiego ma WB równą 10, więc śmiało można umieścić go w jednej ze stacji Obsady. Dla Cantorre proponuję zachować Pierwszą Stację Obsady, dla Azaqiego – Zachodnią Stację Sceny, zaś dla Costlique – Północną Stację Sceny. Kartą miejsca zaprojektowaną dla TOGARINIEGO jest DJERABA; daje ona kontrolę nad dodatkowym półksiężycem i czaszką. Dla ochrony DJERABY przed odrzuceniem dołączamy do talii PIASKOWEGO JEŹDŹCA. Z kolei PIASKOWEGO JEŹDŹCA nie można odrzucić, jeżeli zmodyfikowana WB jego przeciwnika jest mniejsza lub równa podwojonej zmodyfikowanej WB Jeźdźca. W praktyce oznacza to, że jego przeciwnik, aby zwyciężyć, powinien mieć WB co najmniej 11! Możemy go uczynić kolejną istotą używaną w walce i umieścić na Drugiej Stacji Obsady. Aby zająć następne stacje, warto wykorzystać tandem Juan Martinez i OAXICI, czy też JELENĘ KALENKO. Co do czarów, to najbardziej przydają się te ze Sfery Śmierci, np. ROZKŁAD CIAŁA czy SZALONY ZABÓJCA. CZYSTKI – najpotężniejszego czaru, którym można dość dokładnie zdemolować Scenę przeciwnika – proponuję użyć po upewnieniu się (za pomocą WIZJI PRAWDY), że przeciwnik nie posiada już kart BRAK MOCY (neutralizujących magię).

Do budowy swojego KRZYŻA Mistycznego można użyć czarów KRAINA SNÓW i Wieży Wiary ze Sfery Snów. Dość przydatne w walce mogą być, poza wymienionymi powyżej, często spotykane karty ze Sfery Namiętności: DZIEWORÓDZTWO i MASOWA SUGESTIA. Jeśli ktoś woli, może uzupełnić talię TOGARINIEGO o bardziej „bezpośrednie środki nacisku”. Taki Cantorre wzmocniony dodatkowymi czarem PAN DAŁ PAN ZABRAŁ oraz wyposażonym w PISTOLET MASZYNOWY może z powodzeniem załatwiać swoje „porachunki” w dość mało subtelny sposób – po prostu rozstrzeliwując swych przeciwników! Powyżej propozycja talii do TOGARINIEGO oraz karty Poleceń i Wpływów wedle uznania (jako uzupełnienie Talii).

Czytasz:
Togarini MIM 04.1997 Base set
Ikona zamknij popup
Ikona zamknij popup

Czy na pewno chcesz wyjść z Trybu Publikowanina?
Wszystkie niezapisane zmiany zostaną utracone!

Czy na pewno chcesz napisać nowy Post?
Wszystkie niezapisane zmiany zostaną utracone!

Czy na pewno chcesz usunąć formatowanie tekstu?
Wszystkie niezapisane zmiany zostaną utracone!

Wybierz sposób zapisania Posta:

Czy na pewno chcesz usunąć Galerię dla akapitu:
daj tu wartosc zmiennej AKAPITU

Czy na pewno chcesz dodać Galerię do akapitu:

Galeria: {tu wartosc zmiennej 'NazwaFolderGaleria'} spacja (przeciągnij mnie) Zamknij
Kreator Galerii (przeciągnij mnie) Zamknij
Wybierz akapit, dla którego wstawisz Galerię:
Wybierz Galerię (Folder):
Podgląd Galerii:
Wybierz miniaturkę dla Galerii:
Podsumowanie Galerii: