Karta KULT CCG Chesed 2 miejsce OMP MIM 10.1997 Base set

Wstęp

Piąta talia opublikowana w magazynie Magia i Miecz nr 10 z 1997 roku, również bez dodatku. To ostatni spis, jaki zagościł w MIMie. Jest to równocześnie talia, która Igor Mazierski (gratulacje) zdobył drugie miejsce w Otwartych Mistrzostwach Polski [...]
Karta KULT CCG Kether turniej 2 miejsce Base set

Wstęp

Na początku maja 1997 roku w (nieistniejącym już) kinie Grunwald w Warszawie odbył się pierwszy oficjalny turniej Kultu. Drugie miejsce zajęła poniższa talia prowadzona przez Jacka Ładziaka (gratulacje).
Talia błąd - COATLICUE nigdy nie mogłaby zostać wystawiona, ponieważ KETHER daje co z automatu by ją odrzucało. Talia nie zawiera kart z dodatku [...]
Karta KULT CCG Kether turniej 1 miejsce Base set

Wstęp

Na początku maja 1997 roku w (nieistniejącym już) kinie Grunwald w Warszawie odbył się pierwszy oficjalny turniej Kultu. Wygrała poniższa talia prowadzona przez Piotra Blińskiego (gratulacje). Talia nie zawiera kart z dodatku. [...]
Karta KULT CCG Togarini MIM 04.1997 Base set

Wstęp

Czwarta talia opublikowana w czasopiśmie Magia i Miecz w numerze 4 z 1997 roku (bez sdodatku). Najdziwniejsza talia ze wszystkich, gdyż spis kart zawierał liczne błędy a sama talia jest niedokończona, ma dopisek, żeby sobie ją samemu skompletować. Wygląda na pisaną w ostatniej chwili, 5 minut przez oddaniem numeru do druku. [...]
Karta KULT CCG Chagidiel MIM 03.1997 Base set

Wstęp

Trzecia talia opublikowana na łamach magazynu Magia i Miecz nr 3 z 1997 roku, niezawierająca kart z dodatku. W numerze też pojawia się pierwsza errata polegająca na dodaniu kilku kart do puli "tylko jedna w talii" oraz "usuń z gry po zagraniu". [...]
Karta KULT CCG Netzach MIM 02.1997 Base set

Wstęp

Druga talia z magazynu Magia i Miecz numer 2 z 1997 roku (tan sam, do którego dodawane były karty promocyjne), zawierający karty tylko z zestawu podstawowego. Można przeczytać tu o małej pomyłce tłumaczy związanej z POGRANICZEM, które pierwotnie miało nazywać się GRANICA RZECZYWISTOŚCI, co przez przeoczenie nadal ma swoje odzwierciedlenie na karcie. [...]
Karta KULT CCG Chokmah MIM 01.1997 Base set

Wstęp

Talia opublikowana w czasopiśmie Magia i Miecz nr 1 z 1997 roku. Oparta na podstawowym zestawie kart, bez dodatku. Jest to pierwszy spis zawarty w tym magazynie oraz prawdopodobnie też pierwszy w ogóle w polskiej prasie. [...]
Karta KULT CCG Chokmah na negacji kolorów

Motyw przewodni

CHOKMAH dobrany został do archetypu talii, który nazywam negacją kolorów. Idealnie pasuje tutaj jego zdolność specjalna skracająca deck, pozwalająca szybciej dobierać karty potrzebne do przeszkadzania przeciwnikom. Tak – talia opiera się głównie na  całkowitym uniemożliwieniu gry oponentom poprzez konsekwentne odcinanie ich od kolorów.
Została przetestwana w grze czteroosobowej i spisywała się wyśmienicie - daje radę trzymać w szachu 3 innych graczy. Powiedziałbym, że jest nawet za mocna, gdyż nękani przeciwnicy byli non stop w tymczasowym sojuszu przez co po ok 8 godzinach gry nikt nie miał na stole ani jednej karty oraz ani jednego żetonu w Piaście. W środku nocy, zmęczeni, postanowiliśmy zakończyć grę remisem.
Talia kontroluje stół oraz dyktuje warunki. Jest mocno irytująca jeśli ktoś gra przeciwko niej. Nie jest [...]
Karta KULT CCG Damon Blackraven na Mesjaszu

Motyw przewodni

Blackraven jest jednym z najmocniejszych Wielkich Arkan. Wykorzystamy jego zdolność specjalną polegającą na możliwości zagrywania Pionków bez zwracania uwagi na wskaźniki stacji – czyli możemy bez problemów zagrywać ich na scenę. Jeśli zagramy UKRZYŻOWANIE na MESJASZA, dodatkowo nie będziemy musieli odwracać Pionków podczas przyciągania. Pozwoli nam to niskim kosztem skorzystać z jednego z najmocniejszych archetypów talii, o którym (na)piszę więcej w odpowiednim dziale. W skrócie, mając tylko jednego Pionka na Scenie podczas jednego przyciągania będziemy mogli przenieść wszystkie żetony z Obsady prosto do Piasty. Można śmiało powiedzieć, że moment, w którym ukrzyżujemy MESJASZA będzie momentem, od którego nasi przeciwnicy zaczną przegrywać, bo gra skończy się w ciągu następnych 3 tur. [...]

O dziale

Powoli będą pojawiać się tutaj przykładowe talie do Kultu. Zastanawiam się natomiast nad formą, gdyż niektóre talie będą ograne ale większość będzie czystym pomysłem – nieprzetestowanym. Dodatkowo będą lepsze i gorsze, głównie w zależności od Wielkich Arkan. W zasadzie każda oparta na KETHERZE lub DEMONIE BLACKRAVENIE będzie potężna, tymczasem nawet najlepsza talia oparta na SATHARIEL będzie zwyczajnie kiepska. Będą samograje, gdzie nie będzie nawet potrzebna znajomość kart, będą też talie kombinowane, gdzie kluczem będzie dociągnięcie kluczowych kart i zagranie ich w sekwencji. Nie mam jeszcze pomysłu na system klasyfikacji. [...]
Przeglądasz:
Talie
Ikona zamknij popup
Ikona zamknij popup

Czy na pewno chcesz wyjść z Trybu Publikowanina?
Wszystkie niezapisane zmiany zostaną utracone!

Czy na pewno chcesz napisać nowy Post?
Wszystkie niezapisane zmiany zostaną utracone!

Czy na pewno chcesz usunąć formatowanie tekstu?
Wszystkie niezapisane zmiany zostaną utracone!

Wybierz sposób zapisania Posta:

Czy na pewno chcesz usunąć Galerię dla akapitu:
daj tu wartosc zmiennej AKAPITU

Czy na pewno chcesz dodać Galerię do akapitu:

Galeria: {tu wartosc zmiennej 'NazwaFolderGaleria'} spacja (przeciągnij mnie) Zamknij
Kreator Galerii (przeciągnij mnie) Zamknij
Wybierz akapit, dla którego wstawisz Galerię:
Wybierz Galerię (Folder):
Podgląd Galerii:
Wybierz miniaturkę dla Galerii:
Podsumowanie Galerii: